{{tag>jeu developpement_de_jeux_video }}
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====== Godot ======
Godot est un moteur de jeu(game engine) opensource crée principalement par Juan Linietsky et Ariel Manzur et sponsorisé par [[http://okamstudio.com/|Okam Studio]]. Il gère la 3D et la 2D. 
===== Pré-requis =====
  * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée.
 
===== Installation =====
Rendez vous sur le site de [[http://www.godotengine.org/|Godot]] et téléchargez la version convenant à votre système.
Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur le binaire téléchargé. 
===== Utilisation=====
==== Première utilisation ====
Si c'est votre première utilisation, et donc et donc votre premier lancement, de Godot, vous serez accueilli par l'écran suivant (voir capture d'écran ci dessous).

{{::godot:premiere_utilisation_accueil.png?nolink&400 |}}Cet écran vous invite à feuilleter la bibliothèque de ressource. Cette bibliothèque contient beaucoup de modèles pour commencer un jeu sur une base déjà conçue, d'avoir de petits jeux déjà prêts pour les décortiquer (ou y jouer), ou des éléments du tutoriel officiel.

<note>Si vous avez déjà cliqué sur ''Annuler'' dans la précipitation, pas de panique. Cliquez sur l'onglet ''Modèles'' en haut à gauche.</note>

==== Gestionnaire de projet ====
=== Général ===
Où que vous soyez dans dans le gestionnaire de projet, vous devrez y voir cette barre d'onglet en haut.
{{:godot:use_projet_general_header.png?nolink&600|}}

Vous y trouverez :
  * Projets -> Liste de tous vos projets.
  * Modèles -> Bibliothèque de ressources et de modèles.
  * La version de Godot.
  * Un sélecteur de langue (normalement, fr par défaut).
=== Projet ===
Le corps de l'onglet ''Projet'' est composé comme ceci : //(Un projet a été rajouté)//
{{:godot:use_projet_projet_body.png?nolink&400 |}}
  * Liste des projets à gauche
  * Pleins de boutons !
    * Édition -> Ouvre le projet sélectionner dans l’éditeur de projet (double cliquer sur le projet revient au même résultat)
    * Lancer -> Lance le projet (sans passer par l'éditeur)
    * Scanner -> Sélectionner un dossier pour rechercher tous les dossiers se trouvant dans son arborescence.
    * Nouveau projet -> Créer un projet
    * Importation -> Importe un projet
    * Renommer -> Renomme le projet sélectionné
    * Supprime -> Supprime le projet sélectionné
    * Nettoyer la liste -> FIXME

=== Modèles ===
C'est ici que vous trouverez des modèles de jeux faits, notamment, par la communauté, et les supports des tutoriaux officiels.
Vous pouvez filtrer un type de jeu que vous cherchez à l'aide de la barre de recherche en haut. //Indice : RTS, multiplayer, etc...//

==== Votre premier projet ====
FIXME
===== Désinstallation =====
FIXME Pour désinstaller Godot rien de plus simple, supprimer simplement le fichier que vous avez télécharger.

===== Divers =====
Il existe un logiciel de création de textures qui utilise godot, Material Maker, permettant de faire des textures pour blender, godot, Unreal Engine, Unity.
[[https://www.materialmaker.org/|Le site de Material Maker]]
===== Liens et sources =====
  * [[https://docs.godotengine.org/fr/stable/|Documentation officielle]] (fr)
  * [[http://www.godotengine.org/|Site officiel]] (en)
  * [[https://github.com/okamstudio/godot/wiki|Wiki officiel]] (en)
  * [[http://www.godotengine.org/forum/|Forum officiel]] (en)
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